Skip to Content
EditorKeyframe

Keyframe

Keyframe memungkinkan Anda menganimasikan elemen dari waktu ke waktu. Anda menetapkan sebuah nilai pada satu momen dan nilai yang berbeda pada momen lain, lalu editor membuat transisi yang mulus di antara keduanya bingkai demi bingkai. Inilah cara Anda menciptakan gerakan, pudar, zoom, putaran, dan efek dinamis lainnya pada elemen apa pun dalam proyek Anda.

Apa yang Bisa Anda Animasikan

Setiap properti memiliki track keyframe-nya sendiri, sehingga Anda dapat menganimasikan beberapa properti pada elemen yang sama secara independen.

Posisi

Pindahkan elemen melintasi kanvas. Posisi juga mendukung jalur gerak untuk pergerakan melengkung.

Skala

Perbesar atau perkecil elemen untuk menciptakan efek zoom in dan zoom out.

Rotasi

Putar elemen searah atau berlawanan arah jarum jam dari waktu ke waktu.

Opasitas

Pudarkan elemen masuk atau keluar dengan menganimasikan transparansinya.

Filter

Animasikan blur, kecerahan, kontras, dan saturasi untuk perubahan visual yang bertahap.

Volume

Naikkan atau turunkan audio dari waktu ke waktu untuk pudar yang mulus pada audio dan video.

Warna

Animasikan warna teks dan caption di antara dua nilai (fitur bertahap).

Setiap properti bersifat independen

Anda dapat menganimasikan posisi dan opasitas pada saat yang bersamaan, dengan waktu yang berbeda dan easing yang berbeda pada masing-masing. Track-track tersebut tidak saling mengganggu.

Setiap properti yang dianimasikan memiliki track keyframe-nya sendiri pada elemen.

Alur Kerja Keyframe

Menganimasikan sebuah properti mengikuti empat langkah sederhana: tambahkan keyframe, pindahkan dalam waktu, sesuaikan easing, lalu gunakan kembali dengan salin dan tempel.

1

Animasikan sebuah properti

Di panel properti, klik ikon berlian di samping properti yang ingin Anda animasikan. Ini menambahkan keyframe pertama pada playhead. Pindahkan playhead ke waktu lain, ubah nilainya, dan keyframe kedua (ditampilkan sebagai berlian) ditambahkan secara otomatis.
2

Pindahkan keyframe pada strip

Setiap elemen yang dianimasikan menampilkan strip keyframe langsung pada klip di linimasa. Seret keyframe ke kiri atau ke kanan untuk mengubah kapan ia terjadi. Menyeret keyframe lebih berdekatan membuat animasi lebih cepat, sedangkan merenggangkannya membuatnya lebih lambat.
3

Sesuaikan easing

Secara default, editor bergerak secara linier di antara keyframe. Buka kartu easing untuk membentuk gerakan dengan kontrol ease in dan ease out terpisah, persis seperti After Effects. Pilih preset (seperti Ease, Ease In, Ease Out) dan pratinjau kurvanya.
4

Salin dan tempel

Gunakan kembali rangkaian keyframe pada elemen lain atau pada titik waktu lain. Pilih keyframe-nya, salin, pindahkan playhead, lalu tempel. Ini menjaga animasi Anda tetap konsisten di berbagai elemen.

Tambahkan keyframe pertama dengan berlian

Ikon berlian di samping setiap properti yang dapat dianimasikan adalah sakelar yang mengaktifkan animasi. Saat nonaktif, properti mempertahankan satu nilai statis. Saat Anda mengkliknya, properti mulai merekam keyframe: nilai saat ini ditangkap pada playhead sebagai berlian pada track.

Keyframe diamond button in the Transform panel

Pindahkan keyframe pada strip di klip

Setelah sebuah properti dianimasikan, editor menggambar strip keyframe pada elemen di linimasa. Setiap berlian adalah satu keyframe. Anda dapat menyeretnya di sepanjang strip untuk mengatur ulang waktu animasi tanpa meninggalkan linimasa.

On-clip keyframe strip with diamond markers on the timeline

Bentuk gerakan dengan easing

Easing mengontrol bagaimana nilai berakselerasi dan melambat di antara dua keyframe. VDClip menggunakan model gaya After Effects dengan ease in dan ease out independen, satu set preset, dan grafik kurva yang menampilkan pratinjau hasilnya. Ikon gaya AE di samping setiap keyframe menunjukkan arah easing saat ini secara sekilas.

Easing card with After Effects style presets The eight After Effects easing icons Bezier curve graph editor with draggable handles

Linier

Kecepatan konstan dari awal hingga akhir. Default saat tidak ada easing yang diterapkan.

Ease In

Mulai lambat lalu mempercepat. Cocok untuk elemen yang meninggalkan layar.

Ease Out

Mulai cepat lalu melambat. Cocok untuk elemen yang menetap di tempatnya.

Ease

Lambat di kedua ujung dengan kecepatan di tengah, untuk kesan yang alami.

Salin dan tempel keyframe

Anda dapat menyalin keyframe dari satu titik waktu dan menempelkannya di tempat lain, yang merupakan cara tercepat untuk mengulang animasi. Pilih keyframe yang Anda inginkan, salin, pindahkan playhead ke posisi target, lalu tempel.

Ctrl / Cmd + CSalin keyframe yang dipilih pada waktu saat ini
Ctrl / Cmd + VTempel keyframe yang disalin pada playhead

Tips & Praktik Terbaik

Mulai dengan dua keyframe

Setiap animasi membutuhkan setidaknya satu awal dan satu akhir. Tetapkan nilai pertama, pindahkan playhead, lalu ubah nilainya untuk membuat keyframe kedua secara otomatis.

Gunakan easing untuk gerakan yang alami

Gerakan linier dapat terasa kaku seperti robot. Tambahkan ease in atau ease out agar elemen berakselerasi dan menetap seperti objek nyata.

Salin dan tempel agar tetap konsisten

Ketika beberapa elemen harus dianimasikan dengan cara yang sama, bangun animasi satu kali lalu tempel keyframe-nya ke yang lain agar waktunya sama persis.

Pratinjau sebelum mengekspor

Putar ulang proyek Anda dari awal hingga akhir untuk memeriksa waktu dan easing setiap animasi sebelum Anda merender video akhir.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Terakhir diperbarui pada