Skip to Content
EdytorKlatki kluczowe

Klatki kluczowe

Klatki kluczowe pozwalają animować element w czasie. Ustawiasz wartość w jednym momencie i inną wartość w innym, a edytor płynnie przechodzi między nimi klatka po klatce. W ten sposób tworzysz ruch, przenikanie, powiększenia, obroty i inne dynamiczne efekty na dowolnym elemencie w projekcie.

Co możesz animować

Każda właściwość ma własną ścieżkę klatek kluczowych, więc możesz animować kilka właściwości tego samego elementu niezależnie od siebie.

Pozycja

Przesuwaj element po obszarze roboczym. Pozycja obsługuje również ścieżkę ruchu dla zakrzywionego przemieszczania.

Skala

Powiększaj lub zmniejszaj element, aby tworzyć efekty przybliżania i oddalania.

Obrót

Obracaj element zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie w czasie.

Przezroczystość

Wprowadzaj lub wyprowadzaj element przez animowanie jego przezroczystości.

Filtry

Animuj rozmycie, jasność, kontrast i nasycenie dla stopniowych zmian wizualnych.

Głośność

Zwiększaj lub zmniejszaj dźwięk w czasie dla płynnego przenikania w audio i wideo.

Kolor

Animuj kolor tekstu i napisów między dwiema wartościami (funkcja wprowadzana etapowo).

Każda właściwość jest niezależna

Możesz animować pozycję i przezroczystość jednocześnie, z innym czasem i innym wygładzaniem dla każdej. Ścieżki nie wpływają na siebie nawzajem.

Każda animowana właściwość ma własną ścieżkę klatek kluczowych na elemencie.

Proces tworzenia klatek kluczowych

Animowanie właściwości obejmuje cztery proste kroki: dodanie klatek kluczowych, przesunięcie ich w czasie, dostosowanie wygładzania, a następnie ponowne wykorzystanie ich przez kopiowanie i wklejanie.

1

Animuj właściwość

W panelu właściwości kliknij ikonę rombu obok właściwości, którą chcesz animować. Dodaje to pierwszą klatkę kluczową przy głowicy odtwarzania. Przesuń głowicę odtwarzania do innego momentu, zmień wartość, a druga klatka kluczowa (pokazana jako romb) zostanie dodana automatycznie.
2

Przesuwaj klatki kluczowe na pasku

Każdy animowany element pokazuje pasek klatek kluczowych bezpośrednio na klipie na osi czasu. Przeciągnij klatkę kluczową w lewo lub w prawo, aby zmienić, kiedy następuje. Przeciąganie klatek kluczowych bliżej siebie przyspiesza animację, a rozsuwanie ich spowalnia.
3

Dostosuj wygładzanie

Domyślnie edytor przechodzi liniowo między klatkami kluczowymi. Otwórz kartę wygładzania, aby ukształtować ruch za pomocą osobnych elementów sterujących ease in i ease out, tak jak w After Effects. Wybierz ustawienie wstępne (takie jak Ease, Ease In, Ease Out) i podejrzyj krzywą.
4

Kopiuj i wklejaj

Wykorzystaj sekwencję klatek kluczowych ponownie na innym elemencie lub w innym momencie. Zaznacz klatki kluczowe, skopiuj je, przesuń głowicę odtwarzania i wklej. Dzięki temu animacje pozostają spójne na wielu elementach.

Dodaj pierwszą klatkę kluczową za pomocą rombu

Ikona rombu obok każdej animowalnej właściwości to przełącznik, który włącza animację. Gdy jest wyłączony, właściwość zachowuje jedną statyczną wartość. Gdy go klikniesz, właściwość zaczyna rejestrować klatki kluczowe: bieżąca wartość jest przechwytywana przy głowicy odtwarzania jako romb na ścieżce.

Keyframe diamond button in the Transform panel

Przesuwaj klatki kluczowe na pasku na klipie

Gdy właściwość jest animowana, edytor rysuje pasek klatek kluczowych na elemencie na osi czasu. Każdy romb to jedna klatka kluczowa. Możesz przeciągać je wzdłuż paska, aby zmienić czas animacji bez opuszczania osi czasu.

On-clip keyframe strip with diamond markers on the timeline

Kształtuj ruch za pomocą wygładzania

Wygładzanie kontroluje, jak wartość przyspiesza i zwalnia między dwiema klatkami kluczowymi. VDClip używa modelu w stylu After Effects z niezależnym ease in i ease out, zestawem ustawień wstępnych oraz wykresem krzywej, który podgląda wynik. Ikony w stylu AE obok każdej klatki kluczowej pokazują bieżący kierunek wygładzania na pierwszy rzut oka.

Easing card with After Effects style presets The eight After Effects easing icons Bezier curve graph editor with draggable handles

Linear

Stała prędkość od początku do końca. Domyślne, gdy nie zastosowano wygładzania.

Ease In

Zaczyna powoli i przyspiesza. Dobre dla elementów opuszczających ekran.

Ease Out

Zaczyna szybko i zwalnia. Dobre dla elementów zatrzymujących się na miejscu.

Ease

Powoli na obu końcach z prędkością w środku, dla naturalnego wrażenia.

Kopiuj i wklejaj klatki kluczowe

Możesz skopiować klatki kluczowe z jednego momentu i wkleić je w innym miejscu, co jest najszybszym sposobem na powtórzenie animacji. Zaznacz potrzebne klatki kluczowe, skopiuj, przesuń głowicę odtwarzania do pozycji docelowej i wklej.

Ctrl / Cmd + CKopiuje zaznaczone klatki kluczowe w bieżącym czasie
Ctrl / Cmd + VWkleja skopiowane klatki kluczowe przy głowicy odtwarzania

Wskazówki i najlepsze praktyki

Zacznij od dwóch klatek kluczowych

Każda animacja potrzebuje przynajmniej początku i końca. Ustaw pierwszą wartość, przesuń głowicę odtwarzania, a następnie zmień wartość, aby automatycznie utworzyć drugą klatkę kluczową.

Używaj wygładzania dla naturalnego ruchu

Ruch liniowy może wydawać się robotyczny. Dodaj ease in lub ease out, aby elementy przyspieszały i zatrzymywały się tak, jak robią to rzeczywiste obiekty.

Kopiuj i wklejaj dla spójności

Gdy kilka elementów ma animować się w ten sam sposób, zbuduj animację raz i wklej klatki kluczowe na pozostałe, aby czas dokładnie się zgadzał.

Podgląd przed eksportem

Odtwórz projekt od początku do końca, aby sprawdzić czas i wygładzanie każdej animacji, zanim wyrenderujesz finalne wideo.

Często zadawane pytania

Ostatnia aktualizacja