Skip to Content
EditörAnahtar Kareler

Anahtar Kareler

Anahtar kareler bir öğeyi zaman içinde canlandırmanıza olanak tanır. Bir anda bir değer, başka bir anda farklı bir değer belirlersiniz ve editör ikisi arasında kare kare yumuşak bir geçiş yapar. Projenizdeki herhangi bir öğede hareket, geçiş, yakınlaştırma, dönme ve diğer dinamik efektleri bu şekilde oluşturursunuz.

Neyi Canlandırabilirsiniz

Her özelliğin kendi anahtar kare izi vardır, böylece aynı öğedeki birkaç özelliği bağımsız olarak canlandırabilirsiniz.

Konum

Bir öğeyi tuval boyunca hareket ettirin. Konum, eğri hareket için bir hareket yolunu da destekler.

Ölçek

Yakınlaştırma ve uzaklaştırma efektleri oluşturmak için bir öğeyi büyütün veya küçültün.

Döndürme

Bir öğeyi zaman içinde saat yönünde veya saat yönünün tersine döndürün.

Saydamlık

Saydamlığını canlandırarak bir öğeyi belirginleştirin veya soldurun.

Filtreler

Kademeli görsel değişimler için bulanıklık, parlaklık, kontrast ve doygunluğu canlandırın.

Ses Düzeyi

Ses ve videoda yumuşak geçişler için sesi zaman içinde yükseltin veya azaltın.

Renk

Metin ve altyazıların rengini iki değer arasında canlandırın (aşamalı özellik).

Her özellik bağımsızdır

Konum ve saydamlığı aynı anda, her birinde farklı zamanlama ve farklı yavaşlama ile canlandırabilirsiniz. İzler birbirine karışmaz.

Canlandırılan her özelliğin öğe üzerinde kendi anahtar kare izi vardır.

Anahtar Kare Akışı

Bir özelliği canlandırmak dört basit adımı izler: anahtar kareler ekleyin, onları zaman içinde taşıyın, yavaşlamayı ayarlayın, ardından kopyalayıp yapıştırarak yeniden kullanın.

1

Bir özelliği canlandırın

Özellikler panelinde, canlandırmak istediğiniz özelliğin yanındaki elmas simgesine tıklayın. Bu, oynatma başlığının olduğu yere ilk anahtar kareyi ekler. Oynatma başlığını başka bir zamana taşıyın, değeri değiştirin ve ikinci bir anahtar kare (elmas olarak gösterilir) otomatik olarak eklenir.
2

Anahtar kareleri şerit üzerinde taşıyın

Canlandırılan her öğe, zaman çizelgesinde klibin üzerinde doğrudan bir anahtar kare şeridi gösterir. Ne zaman gerçekleşeceğini değiştirmek için bir anahtar kareyi sola veya sağa sürükleyin. Anahtar kareleri birbirine yaklaştırmak animasyonu hızlandırır, ayırmak ise yavaşlatır.
3

Yavaşlamayı ayarlayın

Editör varsayılan olarak anahtar kareler arasında doğrusal hareket eder. Hareketi tam After Effects’teki gibi ayrı ease in ve ease out denetimleriyle şekillendirmek için yavaşlama kartını açın. Bir ön ayar seçin (Ease, Ease In, Ease Out gibi) ve eğriyi önizleyin.
4

Kopyala ve yapıştır

Bir anahtar kare dizisini başka bir öğede veya başka bir zaman noktasında yeniden kullanın. Anahtar kareleri seçin, kopyalayın, oynatma başlığını taşıyın ve yapıştırın. Bu, animasyonlarınızı birden çok öğe arasında tutarlı tutar.

İlk anahtar kareyi elmasla ekleyin

Canlandırılabilir her özelliğin yanındaki elmas simgesi, animasyonu açan anahtardır. Kapalıyken özellik tek bir sabit değeri korur. Ona tıkladığınızda özellik anahtar kareleri kaydetmeye başlar: geçerli değer, oynatma başlığında izde bir elmas olarak yakalanır.

Keyframe diamond button in the Transform panel

Anahtar kareleri klip üzerindeki şeritte taşıyın

Bir özellik canlandırıldığında, editör zaman çizelgesinde öğenin üzerine bir anahtar kare şeridi çizer. Her elmas bir anahtar karedir. Zaman çizelgesinden ayrılmadan animasyonun zamanlamasını yeniden düzenlemek için onları şerit boyunca sürükleyebilirsiniz.

On-clip keyframe strip with diamond markers on the timeline

Hareketi yavaşlama ile şekillendirin

Yavaşlama, değerin iki anahtar kare arasında nasıl hızlanıp yavaşladığını denetler. VDClip, bağımsız ease in ve ease out, bir ön ayar seti ve sonucu önizleyen bir eğri grafiği içeren After Effects tarzı bir model kullanır. Her anahtar karenin yanındaki AE tarzı simgeler, geçerli yavaşlama yönünü bir bakışta gösterir.

Easing card with After Effects style presets The eight After Effects easing icons Bezier curve graph editor with draggable handles

Doğrusal

Baştan sona sabit hız. Hiçbir yavaşlama uygulanmadığında varsayılan.

Ease In

Yavaş başlar ve hızlanır. Ekrandan çıkan öğeler için iyidir.

Ease Out

Hızlı başlar ve yavaşlar. Yerine oturan öğeler için iyidir.

Ease

Doğal bir his için iki uçta da yavaş, ortada hızlı.

Anahtar kareleri kopyala ve yapıştır

Anahtar kareleri bir zaman noktasından kopyalayıp başka bir yere yapıştırabilirsiniz; bu, bir animasyonu tekrarlamanın en hızlı yoludur. İstediğiniz anahtar kareleri seçin, kopyalayın, oynatma başlığını hedef konuma taşıyın ve yapıştırın.

Ctrl / Cmd + CGeçerli zamanda seçili anahtar kareleri kopyalayın
Ctrl / Cmd + VKopyalanan anahtar kareleri oynatma başlığına yapıştırın

İpuçları ve En İyi Uygulamalar

İki anahtar kareyle başlayın

Her animasyonun en az bir başlangıca ve bir sona ihtiyacı vardır. İlk değeri ayarlayın, oynatma başlığını taşıyın, ardından ikinci anahtar kareyi otomatik olarak oluşturmak için değeri değiştirin.

Doğal hareket için yavaşlama kullanın

Doğrusal hareket robotik hissettirebilir. Öğelerin gerçek nesneler gibi hızlanması ve yerine oturması için bir ease in veya ease out ekleyin.

Tutarlı kalmak için kopyalayıp yapıştırın

Birden çok öğenin aynı şekilde canlanması gerektiğinde, animasyonu bir kez oluşturun ve zamanlamanın tam olarak eşleşmesi için anahtar kareleri diğerlerine yapıştırın.

Dışa aktarmadan önce önizleyin

Nihai videoyu oluşturmadan önce her animasyonun zamanlamasını ve yavaşlamasını kontrol etmek için projenizi baştan sona oynatın.

Sıkça Sorulan Sorular

Son güncelleme