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ÉditeurImages clés

Images clés

Les images clés vous permettent d’animer un élément au fil du temps. Vous définissez une valeur à un moment et une valeur différente à un autre, et l’éditeur effectue une transition fluide entre elles, image par image. C’est ainsi que vous créez du mouvement, des fondus, des zooms, des rotations et d’autres effets dynamiques sur n’importe quel élément de votre projet.

Ce que vous pouvez animer

Chaque propriété possède sa propre piste d’images clés, vous pouvez donc animer plusieurs propriétés sur le même élément de manière indépendante.

Position

Déplacez un élément sur le canevas. La position prend aussi en charge une trajectoire de mouvement pour un déplacement courbe.

Échelle

Agrandissez ou réduisez un élément pour créer des effets de zoom avant et de zoom arrière.

Rotation

Faites tourner un élément dans le sens horaire ou antihoraire au fil du temps.

Opacité

Faites apparaître ou disparaître un élément en animant sa transparence.

Filtres

Animez le flou, la luminosité, le contraste et la saturation pour des changements visuels progressifs.

Volume

Augmentez ou diminuez l'audio au fil du temps pour des fondus fluides sur l'audio et la vidéo.

Couleur

Animez la couleur du texte et des sous-titres entre deux valeurs (fonctionnalité progressive).

Chaque propriété est indépendante

Vous pouvez animer la position et l’opacité en même temps, avec un timing différent et une accélération différente sur chacune. Les pistes n’interfèrent pas les unes avec les autres.

Chaque propriété animée possède sa propre piste d'images clés sur l'élément.

Le flux des images clés

Animer une propriété suit quatre étapes simples : ajouter des images clés, les déplacer dans le temps, ajuster l’accélération, puis les réutiliser avec le copier-coller.

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Animer une propriété

Dans le panneau de propriétés, cliquez sur l’icône de losange à côté de la propriété que vous souhaitez animer. Cela ajoute la première image clé à la tête de lecture. Déplacez la tête de lecture à un autre moment, changez la valeur, et une deuxième image clé (affichée sous forme de losange) est ajoutée automatiquement.
2

Déplacer les images clés sur la bande

Chaque élément animé affiche une bande d’images clés directement sur le clip dans la timeline. Faites glisser une image clé vers la gauche ou la droite pour changer le moment où elle se produit. Rapprocher les images clés rend l’animation plus rapide, tandis que les espacer la ralentit.
3

Ajuster l'accélération

Par défaut, l’éditeur se déplace de façon linéaire entre les images clés. Ouvrez la carte d’accélération pour façonner le mouvement avec des contrôles d’accélération à l’entrée et à la sortie distincts, tout comme After Effects. Choisissez un préréglage (comme Ease, Ease In, Ease Out) et prévisualisez la courbe.
4

Copier et coller

Réutilisez une séquence d’images clés sur un autre élément ou à un autre moment. Sélectionnez les images clés, copiez-les, déplacez la tête de lecture et collez. Cela garde vos animations cohérentes sur plusieurs éléments.

Ajouter la première image clé avec le losange

L’icône de losange à côté de chaque propriété animable est l’interrupteur qui active l’animation. Lorsqu’elle est désactivée, la propriété conserve une seule valeur statique. Lorsque vous cliquez dessus, la propriété commence à enregistrer des images clés : la valeur actuelle est capturée à la tête de lecture sous forme de losange sur la piste.

Keyframe diamond button in the Transform panel

Déplacer les images clés sur la bande du clip

Une fois qu’une propriété est animée, l’éditeur dessine une bande d’images clés sur l’élément dans la timeline. Chaque losange est une image clé. Vous pouvez les faire glisser le long de la bande pour retimer l’animation sans quitter la timeline.

On-clip keyframe strip with diamond markers on the timeline

Façonner le mouvement avec l’accélération

L’accélération contrôle la façon dont la valeur accélère et décélère entre deux images clés. VDClip utilise un modèle de style After Effects avec une accélération à l’entrée et à la sortie indépendantes, un ensemble de préréglages et un graphique de courbe qui prévisualise le résultat. Les icônes de style AE à côté de chaque image clé indiquent en un coup d’œil la direction d’accélération actuelle.

Easing card with After Effects style presets The eight After Effects easing icons Bezier curve graph editor with draggable handles

Linéaire

Vitesse constante du début à la fin. La valeur par défaut lorsqu'aucune accélération n'est appliquée.

Ease In

Commence lentement et accélère. Idéal pour les éléments qui quittent l'écran.

Ease Out

Commence vite et ralentit. Idéal pour les éléments qui se mettent en place.

Ease

Lent aux deux extrémités avec de la vitesse au milieu, pour un rendu naturel.

Copier et coller des images clés

Vous pouvez copier des images clés à un moment donné et les coller ailleurs, ce qui est la manière la plus rapide de répéter une animation. Sélectionnez les images clés souhaitées, copiez, déplacez la tête de lecture à la position cible et collez.

Ctrl / Cmd + CCopier les images clés sélectionnées au moment actuel
Ctrl / Cmd + VColler les images clés copiées à la tête de lecture

Conseils et bonnes pratiques

Commencez avec deux images clés

Chaque animation a besoin au minimum d'un début et d'une fin. Définissez la première valeur, déplacez la tête de lecture, puis changez la valeur pour créer automatiquement la deuxième image clé.

Utilisez l'accélération pour un mouvement naturel

Un mouvement linéaire peut sembler robotique. Ajoutez une accélération à l'entrée ou à la sortie pour que les éléments accélèrent et se posent comme le font les objets réels.

Copiez et collez pour rester cohérent

Lorsque plusieurs éléments doivent s'animer de la même façon, construisez l'animation une fois et collez les images clés sur les autres pour que le timing corresponde exactement.

Prévisualisez avant d'exporter

Lisez votre projet du début à la fin pour vérifier le timing et l'accélération de chaque animation avant de rendre la vidéo finale.

Questions fréquemment posées

Dernière mise à jour le